Warning: Object of class WP_Post could not be converted to int in /home/nl/public_html/amstelveen-hoofddorp.youngeng.nl/wp-includes/load.php on line 1465
Warning: Object of class WP_Post could not be converted to int in /home/nl/public_html/amstelveen-hoofddorp.youngeng.nl/wp-includes/load.php on line 1465 Algo Play program | Young Enginners Warning: Object of class WP_Post could not be converted to int in /home/nl/public_html/amstelveen-hoofddorp.youngeng.nl/wp-includes/load.php on line 1465
Een revolutionair educatief programma dat kinderen de basisprincipes van programmeren en
robotica leert met behulp van een intuïtieve en eenvoudige fysieke codeertaal. AlgoPlay laat de
deelnemers kennismaken met de wereld van robotica door middel van een praktische en leuke
leerzame ervaring.
Een revolutionair educatief programma dat kinderen de basisprincipes van programmeren en
robotica leert met behulp van een intuïtieve en eenvoudige fysieke codeertaal. AlgoPlay laat de
deelnemers kennismaken met de wereld van robotica door middel van een praktische en leuke
leerzame ervaring
AlgoPlay Curriculum
Young Engineers gelooft in lesgeven via de Spiral Learning Technique. Bij deze methode bouwt
elk verrijkingsprogramma voort op het curriculum van het vorige programma. Bovendien
moedigen we nieuwkomers altijd aan en bieden we lessen opnieuw aan om ervoor te zorgen
dat alle leerlingen op de hoogte zijn.
Met de tastbare codeertaal van Algobrix® beginnen de leerlingen met het bouwen van een
bouwsteenmodel en maken vervolgens verschillende codereeksen met behulp van functie- en
parameterblokken. Ten slotte door op het Play-blok te drukken, voert de robot de codeerreeks
uit.
Door functie- en parameterblokken aan elkaar te koppelen, creëert het kind een reeks
opdrachten die de robot moet uitvoeren. Bijvoorbeeld door hem vooruit te bewegen of een rood
licht aan te doen.
In elke les voert de leerling programmeertaken op hoog niveau uit zoals Algoritmeplanning,
Conditionering, Lussen, Multithreading, Foutopsporing, Raceconditie, sensortoepassingen en
meer.
AlgoPlay voorziet leerlingen van de professionele vaardigheden die nodig zijn om de logica
achter bijna elke codeertaal die tegenwoordig bestaat te begrijpen.
AlgoPlay Curriculum
Young Engineers gelooft in lesgeven via de Spiral Learning Technique. Bij deze methode bouwt
elk verrijkingsprogramma voort op het curriculum van het vorige programma. Bovendien
moedigen we nieuwkomers altijd aan en bieden we lessen opnieuw aan om ervoor te zorgen
dat alle leerlingen op de hoogte zijn.
Met de tastbare codeertaal van Algobrix® beginnen de leerlingen met het bouwen van een
bouwsteenmodel en maken vervolgens verschillende codereeksen met behulp van functie- en
parameterblokken. Ten slotte door op het Play-blok te drukken, voert de robot de codeerreeks
uit.
Door functie- en parameterblokken aan elkaar te koppelen, creëert het kind een reeks
opdrachten die de robot moet uitvoeren. Bijvoorbeeld door hem vooruit te bewegen of een rood
licht aan te doen.
In elke les voert de leerling programmeertaken op hoog niveau uit zoals Algoritmeplanning,
Conditionering, Lussen, Multithreading, Foutopsporing, Raceconditie, sensortoepassingen en
meer.
AlgoPlay voorziet leerlingen van de professionele vaardigheden die nodig zijn om de logica
achter bijna elke codeertaal die tegenwoordig bestaat te begrijpen.
AlgoPlay Curriculum
Young Engineers gelooft in lesgeven via de Spiral Learning Technique. Bij deze methode bouwt
elk verrijkingsprogramma voort op het curriculum van het vorige programma. Bovendien
moedigen we nieuwkomers altijd aan en bieden we lessen opnieuw aan om ervoor te zorgen
dat alle leerlingen op de hoogte zijn.
Met de tastbare codeertaal van Algobrix® beginnen de leerlingen met het bouwen van een
bouwsteenmodel en maken vervolgens verschillende codereeksen met behulp van functie- en
parameterblokken. Ten slotte door op het Play-blok te drukken, voert de robot de codeerreeks
uit.
Door functie- en parameterblokken aan elkaar te koppelen, creëert het kind een reeks
opdrachten die de robot moet uitvoeren. Bijvoorbeeld door hem vooruit te bewegen of een rood
licht aan te doen.
In elke les voert de leerling programmeertaken op hoog niveau uit zoals Algoritmeplanning,
Conditionering, Lussen, Multithreading, Foutopsporing, Raceconditie, sensortoepassingen en
meer.
AlgoPlay voorziet leerlingen van de professionele vaardigheden die nodig zijn om de logica
achter bijna elke codeertaal die tegenwoordig bestaat te begrijpen.
AlgoPlay Kerndoelen
Ontdekken van coderen en machinebouw
Vertrouwd raken met de terminologie van software ontwikkeling
Inleiding tot algoritmisch denken
Aanmoedigen tot het oplossen van problemen
Ontwikkelen van creativiteit en kritisch denken
AlgoPlay Thema's
Gadgets en games
Pretpark attracties
Verschillende soort transportmachines
Moderne robots om veelvoorkomende taken uit te voeren
AlgoPlay Thema's
Gadgets en games
Pretpark attracties
Verschillende soort transportmachines
Moderne robots om veelvoorkomende taken uit te voeren